Bitácora
Simulación y Modelado Digital
Brazo Silla <video autoplay="autoplay" loop="loop" ><!-- [et_pb_line_break_holder] --><source src="http://empacho.net/joelv/wp-content/uploads/2018/07/simulacion-02-giro-silla.mp4" /><!-- [et_pb_line_break_holder] --><source...
Línea del tiempo de las Vanguardias artísticas
Intentaban plasmar la luz, la “impresión” visual de los objetos. Sus elementos son el momento, la luz y la naturaleza. Se desarrolla principalmente en Francia. Uso de colores puros y...
Pictogramas
Buy and Steal Farmer and Student He works hard Important Message
¿Qué es el Surrealismo?
Qué es el surrealismo from Joelb Vil
Comentario sobre “De cómo Nueva York robó la idea de Arte Moderno”
Los pintores de vanguardia, ahora individualistas «neutrales» políticamente, articularon en sus obras unos valores que fueron posteriormente asimilados, utilizados y adoptados por los políticos, con el resultado de que la rebelión artística se transformó en una...
Pictogramas del Zoológico de Chapultepec
El proyecto consiste en generar una familia de señales para cinco animales del Zoológico de Chapultepec, tomando como referente la señalización existente. Problemática Los problemas detectados en el sistema señaletico del zoológico fueron los siguientes:...
Sistema de pictogramas para un museo
El ejercicio consistió en realizar un sistema de pictogramas para señalizar un espacio en el cual se ofrecen diferentes servicios. El sistema debía cubrir las necesidades de información de los usuarios. Definición del sistema Espacio: Museo Usuarios:...
Pictograma de un gato
El ejercicio consistió en realizar un pictograma que representara las características propias de un, ya fuera como especie o como familia. A continuación se enumera el proceso de simplificación de la figura del animal. Se detalla en cada apartado los...
Mapa del pueblo
El ejercicio consistió en elaborar un mapa a partir del texto que a continuación se presenta. Estoy en el centro del pueblo en la intersección de la calle 1 y la calle A, al norte, avanzando 3 cuadras sobre la calle 1 se encuentra un hospital, del lado...
Ícono, Índice y Símbolo
El ejercicio consta en realizar tres aproximaciones a un concepto, en este caso el de “Energía atómica”, desde la clasificación de signos propuesta por Pierce. Símbolo El propósito es representar el concepto a través de la asociación de...
Manual para lámpara de mano
Análisis de la secuencia de uso Descripción de secuencias de uso del objeto (sistema) mediante lenguaje textual e imágenes. Objetivo 1: Operar la lámpara. Intensiones: Encender la lámpara. Apagar la lámpara. Secuencia de acciones: Tomar la lámpara por el mango con el...
Imagotipo
El ejercicio consistió en la elaboración de un imagotipo personal que aludiera el área en la que pretendemos desempeñarnos profesionalmente. Características del Logotipo Texto: Joel Vil (Nombre y apócope del apellido) Tipografía: Serif con...
Logotipo “Progreso”
El ejercicio consistió en denotar por medio de las formas tipográficas el significado de una palabra. Palabra elegida: Progreso Ideas relacionadas: Ascenso, Movimiento, Maquinaria, Moderno, Electrónica, Peligro Retícula y caracteres base Se crean los...
Representación 3D
Avión Reloj de Arena Tronco Movil
Análisis gráfico del empaque Wonka Runts
Información del empaque Elementos gráficos Simetría y dirección de los elementos Paleta y tipografía Semántica de la imagen Nombre del producto: Dispuesto al centro, ocupa un 80% del tamaño vertical de la cara y un 50% del tamaño horizontal, lo cual indica la...
Análisis gráfico del empaque Ice Breakers Sours
Información del empaque Elementos gráficos Simetría y dirección de los elementos Paleta y tipografía Semántica de la imagen Nombre del producto: Ubicado al centro de la mitad superior de la etiqueta, tipografía sans-serif, negrita y...
Análisis gráfico del empaque Smint
Información del empaque Elementos gráficos Simetría y dirección de los elementos Paleta y tipografía Semántica de la imagen Nombre del producto: Ubicado al centro de la cara frontal, ocupa el 90% del alto del empaque y el 60% de su...
Prototipos
Modelo de Ropero <video autoplay="autoplay" loop="loop" ><!-- [et_pb_line_break_holder] --><source src="http://empacho.net/joelv/wp-content/uploads/2018/08/ropero.mp4" /><!-- [et_pb_line_break_holder]...
Análisis de usabilidad de la interfaz Unity
Propuesta La interfaz Unity fue creada para el entorno de escritorio Gnome y pretende proveer un ambiente completo y simple que comprenda tanto las aplicaciones como el flujo de trabajo. Está interfaz es la interfaz por defecto del sistema operativo Ubuntu, una de las...
Taller de Animación Digital
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Metafísica para economistas
Han pensado por qué compran lo que compran. Vamos, si la razón obvia es: porque lo necesitan. Pero ¿qué es lo que necesitan? ¿Un cepillo de dientes, un champú, ir al baño? Las necesidades del hombre son aquellas cosas que hay que hacer, o de las...
Algunos problemas contemporáneos del diseño en la cultura
Los problemas actuales parecen derivar de una raíz común: el ciclo de vida de los productos. La historia de la economía global comenzó a cambiar en cuanto los medios de producción fueron capaces de producir a gran escala, esto en parte por la externalización de los...
Laboratorio de Información I
Geometría Digital 3D
<video autoplay="autoplay" loop="loop" width="640" height="480"><!-- [et_pb_line_break_holder] --><source src="http://empacho.net/joelv/wp-content/uploads/2018/07/geometria-digital-02-v1.mp4"...
Digital Bidimensional
Construcción geométrica de figuras y sombreado Construcción geométrica, sombreado y...
Laboratorio de Diseño III
Tan fácil como un juego
Estados sociales en la ciudad
Un breve recorrido por los tres estados sociales que a lo largo de la ciudad pueden encontrarse.
Sobre semiótica y diseño
Mitos auténticos y mitos superfluos. Cualquier cultura está basada en una serie de creencias o mitos bastante bien cimentados, ya por el tiempo, ya por la fuerza, y sobre los cuales se erigen el resto de creencias que envuelven las relaciones entre los individuos....
Sobre los tres estados sociales
Los tres estadios, derivados de las teorías Marxistas, el preindustrial, el industrial y el postindustrial basan sus diferencias en los modos de producción, esto es, en la manera en que los hombres satisfacen sus necesidades más básicas, así como las más inútiles, y...
Taller de Fotografía Digital
Fotografías de la calle Regina en el Centro Histórico de la Ciudad de México Este primer ejercicio consistió en realizar una serie de fotografía que retratara diferentes objetos o personas bajo distintas condiciones de luz natural, para así tener una mejor comprensión...
Diosa Huaxteca
Análisis de la obra escultórica “Diosa Tlazolteotl”.
Modelo Pingüino
Construcción de un prototipo en yeso y elaboración de un patrón textil a partir de una ilustración.
La vitrina de los personajes
La película que será centro de nuestra reflexión es, la así traducida, Cuando el destino nos alcance, o en inglés Soylent Green. La razón para elegir esta película es que en ella se ejemplifican claramente las relaciones descritas en el espacio social propuesto por Bourdieu.
Motivos del descuido ambiental
Es tema de todos los días en los periódicos y noticieros: la degradación ambiental que día a día se hace evidente: cambio climático, extinción de especies, contaminación del aire, el agua y el suelo, y desigualdad social.
Localizando el ensayo
Se dice del ensayo que es un género hibrido, que deambula entre dos mundos, cuando menos, pues no es de aquí, ni de allá (Skirius, 2004). Es una forma plástica, a la cual pueden definírsele ciertas fronteras pero es difícil circundarlo por completo. El ensayo es más...
Desarrollo sostenible y sustentable
Comparación entre el desarrollo sostenible frente al desarrollo sustentable.